戦闘

 
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戦闘の進め方

戦闘メニュー画面



戦闘の種類

戦闘には3種類の戦いが存在します。(「個人戦」「チームデスマッチ」「征服」)其々で勝利条件が異なるので注意して下さい。

個人戦

フィールドにいるプレイヤー全員が敵の状態です。撃破数を伸ばしたい時に最も最適な戦闘になります。
勝利条件はヒット箇所・ヒット数・撃破数・被撃破数等の総合得点で競います。
戦場の状態次第で攻撃目標が変わるので、敵にも味方にもなりえます。自分の立ち位置に気を付けてフィールドを把握していくことが大切です。

補給箱入手条件:スコアで3位以内に入ること

チームデスマッチ

基本4vs4(通信状況やリタイアによって変動することがあります)のチームで戦います。勝利条件はチームメンバー全体の点数によって自分チームor相手チームのどちらかで勝敗が決まります。
(こちらも上記乱闘と同様、ヒット箇所・ヒット数・撃破数・被撃破数等の総合得点で決まり、チームの総合得点で換算されます)

補給箱入手条件:合計スコアで上回り所属チームが勝利すること

征服(デイリーミッションではコンクエストバトル)

チームデスマッチと同じ4vs4の戦いです。
ある特定エリア(地面が白い)にチームメンバーの戦車がいる時間を競います。時間はエリア内にいるチームメンバーの戦車が多い方にカウントされます。
(敵味方同じ台数の戦車がいた場合、カウントは0でどちらのポイントにもなりません)
この戦闘では各々が撃破・ヒットした得点は勝利条件に含まれません。

補給箱入手条件:特定の陣地にいる時間で上回り、所属チームが勝利すること

戦闘によって得られるもの

経験値(Lv.)

戦闘でのヒット箇所・ヒット数・撃破数等でLv.アップが出来ます。

スコア(階級

戦闘で得られる☆経験値で階級が上がっていきます。詳しくは「左サイドメニュー / 階級」をご覧下さい。
戦闘でのファインプレーや撃破報酬によってダイヤモンドゴールドや燃料がドロップすることがあります。詳しくは「左サイドメニュー /ダイヤモンドゴールド」欄をご覧下さい。

補給箱

戦闘で上位の成績を出すかチームが勝利すると箱を手に入れることが出来ます。詳しくは「左サイドメニュー / 箱」欄をご覧下さい。


フィールド

Lv.が上がると徐々に利用可能になります。はじめは「デザートポスト」のみが利用可能エリアです。



↓現在公開されているもの

砂漠の前哨地点


初回から利用出来るエリア。小屋等の建物が点在し、中央部分に建設途中の建物らしきものがある。
あちこちに隙間がありピンポイント狙撃可能。


市街地エリア。高い建物に囲まれ、視認が難しい。
1カ所庭に潜り込める場所がある。

船ドック


コンテナが点在するエリア。比較的移動が出来るスペースがある分、視認が楽。
1カ所壁なのに砲弾が通るところがある。

丘の戦争基地


小高い丘が点在する野原エリア。道が狭いため、挟み撃ちにされる危険が多い。Lv.の高い上級者向けでもある。

油田


船ドックに近い雰囲気。視認は楽。
2カ所通り抜けできる箇所がある。

戦闘終了後(画像は征服結果)


一番上にブルー(自)チームとレッド(相手)チームの秒数が表示される。
この例ではブルーチームの勝利。
自プレイヤー(青文字)が1位になっている。

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